클라크의 기술 연구, 그리고 지금 다음
1912 년 허버트 클라크 전 널리 사용되는 대부분의 나팔 방법 중 하나를 쓴 책. 그것은 여전히 오늘날를 사용하여 모든 심각한 전문적이고 직업적인 트럼펫 및 금관 악기 플레이어 지망합니다. 도서의 크기에, 53 페이지에 의해보다 훨씬 더 무거운가 포함되어있는 지혜의 볼륨에 대한 의견을 사용하는 방법에 불과 몇 간략한 책. 이 책은 그러나, 많은 도서를 대상으로 재해석되었습니다. 1980 년대 초반에 재발행로 번역되어 해당 도서가 3 개 언어 (영어, 독일어 및 프랑스어). 그 당시의 영어 텍스트는 변경, 아마 쉽게 번역합니다. 무엇을 잃었는 원래의 일부 클라크의 철학에 동의하는 코멘트가 금관 악기 연주합니다. 이 문서는 첫 번째 목표로 한 소스를 기존 텍스트와 그의 다른 저서와 딱 맞는하는 방법을 설명할 수 이차, 왜이 계약의 개정은 그의 원래 의도 의미합니다.
그리고 많은 다른 방법의 편집자들이 책이 변경 revisers의 텍스트를 다른 의미와 방치 명백한 오류를 정정 노트와 misprints으로 적절하게 설명되어 클로드 고든 그래서 최근 세인트 jacome의 그랜드 방법을 편집할 수있습니다 코넷합니다. 다른 레이아웃의 현재 개정을 클라크의 기술 연구소 (와는 반대로 원본)의 모양을 보여주는 비방 중상 라인은 서로 다른 때로는 종료할지 여부를 불분명하게 측정할 소정의 끝에 선 또는 지속적으로 다음과 같은 줄을합니다.
이 문서의 전체 버전에, 모든 클라크의 fingerings, 병원 및 민간 학생 페이지에서 사용할 수있습니다. 이들은 그들로부터 직접받은 사람부터 클로드 고든 클라크합니다. 이들 중 어떤 고든의 체계적인 접근 방법이 나열되어 매일 연습 클로드지만리스트를 작성합니다. 옵션으로 볼 수없는 그들은 실제로, 그러나이 때마다 재생할 수있습니다. fingerings는 것을 증명하기 위해 일부는 더 많은 곤란한과 일부의 정상적인 fingerings보다 덜 어색합니다. 최종 결과는 더 나은 제어에 대한 실무 지식을 각각의 손가락을하고 어떤 상황에서도 운지 법을 사용합니다.
메트로놈 표시가있는 모든 호흡 조절뿐만 아니라 지침이 들어있을 수도있습니다. 이상의 목표가 사라 클라크 및 기타 도서에서 설정합니다.
소개
기존
이 작업은 특히 코넷 학생하는 방법을 사용하는 서면을 통해 응용 프로그램을 제대로 연습하고, 모든 뮤지컬 통로에 장애가 발생할 수있습니다용으로 작성된이 그의 악기를 극복할 수있습니다.
이 도서에 포함된 게임을 연습하여 한 호흡에 의하면, 지침, 학생은 스트레인이나 부상하지 않고 인내 취득합니다. 입술의 근육을 제어하는 훈련을해야합니다되기 전까지는 탄성과 강한, 그리고 항상 기억만이 브루트 포스가 필요 없다 약간의 압력과 음색을 생성합니다.
그것은 최고의 발견 가능성을 재생뿐만 아니라 최저 참고 :이 연습 문제와 동등한 음질, 만약 그들이 연습의 지침에 따라 각각의 연구가 선행합니다. 이 책에서이 경기의 모든 연습 문제가 아니라 매우 어려운 경우 처음에는 느리게 있고 그렇지 않은 연습 시간이 너무 깁니다. 나는 그들이 내 일일 연습을 위해 사용됩니다 년, 그들이 나의에 도달 수단을 재생하는 최고의 노트 2 시간 후 콘서트도 내 입술 그래서 그들은 결코 타이어를 보존합니다. 무엇이 나에게 도움이 이익을 다른 코넷 선수는 반드시합니다.
최고의 한 지점을 달성도 기대할 수 없을 것입 근면과 인내하지 않고 우수합니다. 결코 완벽하게 자신에 만족합니다. 매일 매일을 개선 시도를 어느 정도 만족스러운 경험을 정복 데 기쁨을 처음에 어떻게능한 듯합니다.
실수하면 최소한를 즉시 수정합니다. 나쁜 습관은 쉽게 형성되었고, 어려운 배상합니다.
코넷에 전문이되기 위해서, 하나는만큼 소재에 대한 이해와 자신이 악기 가능한합니다. 이 방법의 실질적인 배경은 동화를 뮤지컬과 지식이 많은 정보를 얻었다.
코넷에 해당하는 이미 몇몇 유명 솔리 스트지만 수천 재생하는 악기. 대부분의 선수와 연습을 잘못 초등학교 무시하고 작업 손실의 많은 혜택을 얻을 수있습니다.
제 3의 책을 특성이 시리즈는 헌신적인 연구의 모든 설명합니다. 조금 더 어렵게하는 동안의 선율적인 요소는 간과 및 전체 소재가되지 않았습니다 등급과 동일한 관리의 내용이 두 번째 시리즈로합니다.
수정
이 작업은 특히 코넷 학생을 정복하는 기록을 사용하는 모든 문헌의 기술적인 문제가 발생 악기에 대한지도 모른다.
다음의 지침을주의 깊게하여이 책은 학생은 스트레인이나 부상 구축하지 않고 강도와 내구성 그의 embouchure합니다. 경우에 유연하고 음색이 참고 : 강제로 입술을 유지되면 쉽게 모든 참고 사항을 재생 수에 관계없이 등록합니다. the exerices (미스 프린트)에서 해당 도서가 매우 어려운 경우 처음에는 천천히 연습을합니다. 나는 그들을 년 동안 사용 있댔잖아 내 일일 연습을 유지하고 피로를 방지합니다. 근면과 헌신이 필요 달성을 높은 수준의 우수한; 그러나 사소한 실수를 정확하게 입력하고 개선하여 매일 매일 노력하고, 당신의 노력을 받게됩니다 해 보이는 정복하여, 처음에, 불가능합니다.
익숙해지는만큼와있는 학생들은 자신의 이익을 위해 가능한 코넷 레퍼토리 상당한하고 다양한 음악적 배경합니다.
이 시리즈의 세 번째 책 연구의 모든 설명이 들어 조금 더 어려워 등급과 동일한 관리를해온이 두 번째 시리즈의 내용을합니다.
코멘트
호흡 조절 및 재생에 중요한 포인트에 대해 "한 숨"는 왼쪽 밖으로 수정합니다. 이것은 특히 중요하기 때문에 포인트 손실이 연주하는 방법은 특정 상황이 일어날 원인합니다. "와 같은 문구를 제어하는 입술의 근육"이 변화를 "입술", 클라크의 발언에 동의하지 않는 다른 저서는 "입술에 악기를 연주하지 않는합니다."에 해당되는 내용을 잘못의 원래 강조 방법을 연습은 탈락하고 떠난 느낌을 단순히 "근면과 헌신"을 반복 연습의 올바른 노트북은 모두를 해결합니다. 레퍼토리의 성원에 더 잘 이해하는가 수정 "을 위해 확보할 수있는 실질적이고 다양한 음악적 배경"반면 잘 그리워해의 원래 지점뿐 아니라 독창 그러나 "기초 작업"(이 방법을 발견 도서). 다음과 같은 의견을 제거하여 원래의 문맥과 문장을 강조 클라크가 말하려고하는 것이 아니합니다.
첫 번째 연구
기존
이러한 모든 운동 경기 아주 부드럽게해야합니다. 이 방법으로 당신의 입술을 연습은 항상 신선하고 상황을 통제하고있습니다. 만약 그들이이 재생 큰 소리, 그 반대 효과가 발생할 수있습니다, 그리고 부상을 영구적으로 입술을 수있습니다. 의 원칙은 동일하게 3 개의 방울의 약을 처방하는 의사의 치료는 반면 한 수저 죽일 것이다.
각각의 운동을 8-16 시간에 연습 한 호흡합니다. 그리고 계속 입술에 손가락을 눌러 다운 확고하게 이동합니다. 계약을 입술에 약간 상승, 긴장의 하강합니다.
수정
이러한 지적에 동적 표식을 초과하지 피로감과 연습 문제를 피하기 입술의 근육을 긴장합니다. 영구적인 손상을 emrouchure (미스 프린트가) 소리가 강제로 경우에 발생할 수있습니다.
각각의 운동을 실천 8-16 시간에 한 숨합니다. 입술에 약간의 강화 오름차순 라인, 그들이 하강하는 줄을 느슨하게합니다.
코멘트
단어, "강화", "완화"와 "스트레인"가 결코에서 기존합니다. "강화"는 같은 "계약을합니다."의 역학적인 목표가 있으며, 폴리 프로필렌은 재생할 수없는 파워와 컨트롤을 개발하기 전까지 충분합니다. 결국 55 시간을 재생할 수있는 연습과 호흡 etude 4 회 1. "언론의 손가락 아래 단호하게"는 탈락의 개정과 같은 중요한 점은 이것은 클로드 고든은 우표 "리프트 손가락이 높음, 파업 밸브 하드"에 빨간 잉크에 클라크의 기술 연구처럼 매일 운동을합니다. 자세한 설명에 이러한 항목을 읽을 클라크의 다른 3 개의 책, 특히 설정하는 훈련을, 그리고 클로드하여 도서의 고든, 누구와 클라크 10 년간을 공부합니다.
두 번째 연구
기존
악센트를 각 그룹의 첫 번째 완벽한 리듬의 4 메모를 보장합니다.
연습이 연구 때, 먼저 각각의 운동을 slurred 플레이로 스팸, 그럼 연습이 단 하나 tonguing 아주 약하게합니다. 더 많은 전문가가되기 여전히 두 번 시도 tonguing합니다.
특정 운동은 다른 사람보다 더 어렵게 증명, 직장이되기 전까지는 철저하게 지배합니다. 이들은 쉽게 시간을 낭비하지 말라. 기억을 개선하기 어려움을 마스터해야합니다 매일 매일 한합니다.
수정
이러한 연습 레가토 플레이 처음에, 그리고 아주 약하게 단일 혀 그들을합니다. 마지막으로, 관절을 더욱 향상시키기위한 프로그램 시도 더블 tonguing합니다. 일정한 리듬을 유지하기 어디에 악센트를 표시합니다.
귀하의 실천 운동에 집중하는 이들을 더 어렵게 - 이들이 쉽게 시간을 낭비하지 말라.
코멘트
레가토의 수정되지 않습니다 중상을 원래의 뜻과 동일합니다.
옥타브되어야하고 지속적인 운동, 반복 위로 # 33.
결국 12 회 재생할 수있는 연습과 호흡 etude 4 회 1.
fingerings
내 전체 문서와 클로드 고든의 체계적인 접근 방법 매일 연습 (20 페이지).
세 번째 연구
기존
를 반복하지 않고 연습 처음에는 손가락이 아래까지 완벽 제어합니다.
이러한 연습은 우수한 훈련 입술을 융통성있게 혀가, 단일 및 이중 tonguing, 특히 학습의 연말합니다.
전적으로 재생할 수있는 etude 3 1 호흡과 관행합니다.
수정
연습을 반복하지 않고 관찰하고 철저하게하기 전까지는 형님의 징후 운지법합니다. 입술에 부드럽고 편안한 상태로 유지하려면을 기억합니다.
귀하의 경우 레가토 마스터 테크닉, 시도 하나, 그리고 두 번 tonguing합니다.
etude 3 때까지 연습을 단일 호흡 재생할 수있습니다.
코멘트
이 전 # 46, 둘 다 대책 7, 8, 비트 3가 페달을 이메일 # 및 경기 첫 번째 밸브합니다. 클라크의이 부분을 고려 코넷 범위를 보는 그의 초등학교 연구 도서합니다.
숨 컨트롤의 지시를 보내는의 원래 표시 호흡 조절을 개발 클라크의 전반적인 접근은 선수들이 페이스, 절대 비용이 명확 성과 정확성을 강조했다. 상단 노트를 만나실 수 있어야 클로드 고든의 정확한 설명을 느낄 금관 악기로 연주 심호흡보다 더 세게은없습니다 (p. 28). 의 원래 입술을 말하지 않기를 유지하여 부드럽고 편안하고, 그러나 그것의 연습 문제와 열차 및 개발합니다. etude the 재생할 수있는 한 숨을지만,이 걸릴를 통해 시간과 도서를 여러 번합니다.
fingerings
내 전체 문서와 클로드 고든의 체계적인 접근 방법 매일 연습 (p. 22).
넷째 연구
기존
이 계정의 전체 음색 트릴 리언에서 생산 곤란한 코넷에서 그것은 종종 불규칙하고 서툰 방식으로 재생합니다. 이러한 어려움을 극복하기 위해 그것은이 운동들이 작성합니다.
건설 기계에 결함이 자주 발견 cornets,하지만 이러한 결점을 천천히 그리고 조심 연습과 간격을 만들 수있습니다 조치를 취했고, 서로 다른 레지스터의 소리 명확하게합니다. 이러한 부정은 종종에서 발견 간격을 b (자연)을 c #,이 연장합니다. 71;도 c로 패를 연장합니다. 72.
뿐만 아니라 손가락을 입술에 탄력되어야합니다.
단일 및 이중 혀 운동 후에는 충분한 진전을 만들어 그들을 완벽하게 혀가합니다.
etude 4 한 숨을를 재생하려고합니다. 수
수정
이러한 운동은 전체를 기록 생산의 어려움을 극복하기 음색의 코넷 트릴 리언합니다.
천천히 그리고 조심과 실습, 일부 악기의 기계적 결함 발견 극복한 수있습니다. 가장 귀찮은 간격이 b (자연) - c # (예 : 71)와 cd (예 : 72).
손가락과 입술을 통해 유연성이 연구 유지되어야합니다. 이러한 연습을 정복 작성된 경우, 단일를 차례로 두 혀 그들을합니다.
4 etude 수있을 때까지 연습 한 숨을 재생합니다.
코멘트
호흡 제어가 놓친의 전체 컨셉을 개발 약간의 수정합니다. 클라크의 라인의 우선 순위는 다음과 같습니다 : 올바른 연습, 정확성, 속도, 호흡 조절과 수많은 반복합니다. 클라크의 정의에 대한 7 개 항목의 정확한 재생 그의 설정하는 훈련을해야합니다 클로드 고든의 7 개 항목을 비교하여 그 체계적인 접근 방법 매일 연습합니다.
fingerings
내 전체 문서와 클로드 고든의 체계적인 접근 방법 매일 연습 (p. 24).
다섯 번째 연구
기존
코넷은 90 퍼센트의 인내 재생 - 전원이 필요한 것입능한를 달성하여 무엇입니까 많은 선수로 간주합니다.
근면 실천 호흡 조절 개선 앞의 소재의 플레이어 있어야합니다 이제는 준비가해야 할 사람이 연구에 더 많은 야심 연습을 포함합니다. 다음은이 같은 시험 연습 문제 지구력과 호흡 조절 범위를 구성하는 두 개의 옥타브합니다.
연장하지 마십시오. 94 전까지는 여러 번 이상 경기 앞의 것들과 완벽한 쉽게합니다. 다음의 다음 한 걸음 더 높은 등을 시도하기 전에는 모두 정복합니다. 기억이 필요로하는 20 층 건물의 구조보다 더 많은 반발 재단 2 층에만합니다.
스트레인 또는 강제로하지 음색합니다. 단일 및 이중 tonguing이 연구는 발전에 추가합니다.
etude 승 1 호흡에서 재생되어야합니다.
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이러한 사소한 및 주요 저울에 기록의 민첩성을 촉진 손가락, 솔로 플레이가 매우 중요합니다. 그들은 매우 느리게 재생해야합니다 처음에, 그리고 가능한 한 호흡으로 급속하게합니다.
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게임의 전체 페이지를 한 호흡합니다.
수정
위의 재료를 잘 아는 당신의 호흡 조절이 개선과 인내, 그리고 이제는 준비를해야합니다 이들보다 고급 연구합니다.
새로운 운동을하지 진출에 철저하게 지배하기 전까지는 이전 1.
입술의 역학을주의 깊게 관찰 부담을 피하기합니다. 정복의 연구로 작성된 경우, 단일 및 이중 혀 그것합니다.
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핑거를 향상시키는 데 도움이 비늘이 기술을합니다. 연습을 시작하기 전까지 천천히, 그리고 그들을 여러 번 한 숨 재생할 수있습니다.
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게임의 전체 페이지를 한 호흡합니다.
코멘트
- 전원을 개발의 대상이가 밖으로 호흡 조절이 남아 수정합니다. 이제는와 클라크 통지를 기울임 꼴 "etude 승 1 호흡에서 재생되어야합니다."금관 악기 선수가 숙달된 운동 선수의 태도가 있어야합니다 보는 그의 목표는 아무도 그를 막을 어디도 갈 수 없게합니다.
의 원래 세 번째 단락이 너무으로 변경하는 방법에 대한 구체적인 사전을 제거하려면이 특정 유형의 연구 범위를합니다. 요점은 각 개별 플레이어 체계적인 개발 속도를 처리할 수있습니다. 이것을 염두에 연습보다 훨씬 더를 확장할 수있습니다 책에 무엇입니까합니다. "입술 스트레인"는 문구 클라크 없었을 사용합니다. (나는 한 호흡을 두 번 들었을 etude 연주합니다.)
fingerings
전체 기사 참조합니다.
여섯 번째 연구
기존
메이저와 마이너 스케일 연습을 또 다른 형태의 서로 다른 레지스터; 큰 도움이쪽으로 지구력, 기술 그리고 입술에 탄력합니다.
둘 다 평소처럼 tonguings 연습해야합니다.
아마 자, 이제 당신은 실현이 훨씬 더 큰 혜택이 운동 경기에서 파생된 하나를 열어보다 긴 호흡 색조합니다. 동시에 지구력, 기술, 입술에 탄력을 터득하고 신속하게 읽고 음악은 얻었다.
수정
이러한 저울을 비롯한 기업 커뮤니케의 전체 범위를 거의 악기, 인내와 입술은 기술을 향상시킬 수있습니다. 뿐만 아니라 단일 및 이중 작성된 연습을 혀.
당신은 당신의 시작을 실현하는 기술, 인내, 음악 재생 읽기 기능이 개선하여 이러한 운동보다 훨씬 더 긴 색조 간단하게 재생합니다.
코멘트
재생되는 지점을 이러한 "한 숨"는 탈락합니다. 이것은 상당한 오류가 음색의 주요 포인트는 긴 구절 특정 운동을 한 참고 사항을 조정하는 악기는 주위의 손가락 움직임, 바람 컨트롤, 유연성 및 범위. 오랜 침체 색조는 비교합니다.
이것은 상태에 이르는 전체 범위로 수정합니다. 클라크 그의 초등학교 연구 도서를 보여줍니다 코넷에서 재생할 수를 두 배로 높이 c 더블 페달 c, 그는 트리플 플레이로 알려져까지 올라 당시 코넷 솔로 악기를 연주 높고 낮은 오늘날의 기준이 열등합니다. "입술 기법"는 구문이나 개념은 결코 클라크합니다.
fingerings
전체 기사 참조합니다.
일곱 번째 연구
기존
셋잇단음표 연습의 색깔은 모두에게 도움이 코넷 인용합니다. 이 연구에서 일련의 셋잇단음표에는 모든 레지스터, arpeggios있는 대부분의 도움으로 확대합니다. 각각의 운동을 주인으로 명확하고 유창하게 재생하여 좋은 바이올린이나 클라리넷 연주자로서 그런 짓을합니다. 자주 나는 고정되는 플레이 연습 문제가 나와 함께 클라리넷, 그래서 그를 복제할 수있을 거 흉내 내 코넷으로 어려운 연구 논문에서 그는 클라리넷을 유창합니다. 이것을 시도하는 것이 좋습니다.
16 셋잇단음표에서 시간의 변화에 대해 통보를 연장합니다. 154, 일반적인 시간,이 16 번째 주, 6 - 8 시간을 연장합니다. 155. 아주 독특한 리듬 변경합니다.
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연습이 arpeggios 트리플 혀 또한, 그러나 높은 노트에 도달하지 스트레인합니다. 예를 들어 두 번 혀를 사용합니다. 아니, 155, 156, 157.
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일곱 번째의 화음을 사용하여 arpeggios 감소합니다.
각각의 운동을 4-8 시간에 플레이 한 호흡합니다.
수정
이 연구에는 반음계 셋잇단음표 arpeggios뿐만 아니라 모든 레지스터합니다. 같은 노력을 명확하고 유체 다습에 의한 그것은 좋은 클라리넷 음색합니다. 사실, 그것은이 연구에 매우 유리한 클라리넷을 재생하기 위해 더 나은 모방 그 또는 그녀에게 매끄러운 음색합니다.
참고 :이 리듬의 변화로부터 발생하는 연장합니다. 154-155.
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연습이 서면으로 arpeggios 후, 트리플 혀 혀 지금 연습하고 두 151-154합니다. 155-157. 너무 큰 소리로 재생되지 않습니다 노트의 높은 부담을 방지합니다.
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다음과 같은 감소 arpeggios 7 4-8 시간에 연주되어야 한 호흡합니다.
코멘트
잘못된 참고 : 8 호선, 측정 2, 비트 1, 이메일 대신에 디
재생하지 않은 것에 대해 경고를 여러 번 수정을 최고로 소리가 너무 크네 노트,이 같은 방식으로 결코 클라크을 강조합니다. 오름차순 라인의 모든 내용을 알리지 crescendos합니다. 이것을 다른 방법 도서도 볼 수있습니다. 이것은 매우 중요하고 조정하기위한 목적으로 풍력 발전과 모든 다른 항목합니다.
fingerings
내 전체 문서와 클로드 고든의 체계적인 접근 방법 매일 연습 (p. 30).
여덟 번째 연구
기존
여기에 chromatics이 더 확장된 형태의 기술을 테스트, 유연성을 유창하게 입술을 또한 음색을 취득합니다. 입술에 부드럽게 연습은 결코 느낄 때 피로가 아무리 여러 번 반복 연습 수있습니다. 이러한 운동은 전체 시스템을 강화하고,하지만 충분한 진전이되어서는 안됩니다 도달하기 전까지을 시도합니다.
둘 다 연습을 단일 및 트리플 tonguing합니다.
수정
이러한 확장의 개선에 도움이 chromatics로 연습을하고 손가락을 입술 소리뿐만 아니라 생산 기술을합니다. 조심 준수의 역학은 횟수에 관계없이 각각의 피로를 방지하기 운동이 재생합니다.
이 연구하지 마십시오 정복하기 전까지는 앞의 물질합니다. 연습 단일 및 이중 tonguing 때 당신의 레가토 기법을 통제합니다.
코멘트
라는 용어 "입술 기법"은 수정하여 다시 사용합니다.
fingerings
전체 기사 참조합니다.
9 연구
기존
진보 비늘 다음과 같은 각각의 색상을 한 단계 더 높은 연주와 각 하나는 4 개 이상의 시간을 한 호흡합니다. 만약 경기 적절하게 변형이 필요없습니다.
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내 일일 연습, 4 시간에 한 숨을 쉴 때, 나의 인내를 시험 모든 조건 하에서합니다.
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이들 마지막 두 운동을 재생 정확하게, 그리고 단 하나의 템포를 표시 숨을 쉴 때, 코넷과 완벽한 밸브 작업이 필요합니다. 그렇지 않으면 5 월 스틱이나 밸브를 즉시 응답하지 않는다. 이러한 조건이 선수와 자주 장애가 심하게 낙담된다. 좋은 악기가 절반의 전투합니다.
수정
각각의 follwng (미스 프린트) 4 개 또는 더 많은 시간을 연습해야 하나 경기 호흡합니다. 부담을하지 않아도됩니다 노트의 높은 유연성과 당신의 입술을 계속하면 피하 너무 큰 소리로 연주합니다.
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다음은 내 일일 지구력 테스트합니다. 4 차례 연습을해야 하나 그것 호흡합니다.
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지난 2 연습이 필요하기 위해 신속한 핑거 테크닉 1 호흡을 재생합니다. 악기가 좋은 밸브 작업은 절대 필요성 있도록하거나 느리게 응답할 밸브가 부착되지 않습니다.
코멘트
이것은 완전한 의미의 예 수정 해석 무엇 클라크 "경기 적절하게"를 의미 "유지 입술에 유연하고 피하는 너무 큰 소리로 연주합니다."
10 번째 연구
기존
the 코넷은 무한한 가능성합니다. 이것은 거의 매일 시위에 의해 세계의 일부 독창적인 선수의 솜씨가 일하던과 비교 완화, 원본 괴물 또는 전체를 곡예 놀라움 코넷 우애를 연주합니다.
이 연구 방법을 보여줍니다을 사용하여 arpeggios, 멜로디가 연주 소리 완료되면 반주없이는합니다.
플레이의 작은 노트 몰래, 또는 같은 속삭이고, 악센트의 큰 노트 전액을 강력합니다. 물론, 입술에 부드럽고 유연한되어야합니다 좋은 음악 검색 결과를 얻을합니다.
수정
이 연구의 일부 거의 무한대의 잠재력을 보여줍니다 코넷합니다. 이러한 4 개의 노래를 반주 그레이스 노트 물질의 조화와 악센트 노트 양식은 멜로디를합니다.
멜로디가 동반되어야 그레이스 노트 동안 강력하게 거라구 부드럽게 재생되어야합니다. 부드러운 입술을 유지하고 유연하게되었는지 확인을합니다.
코멘트
첫 번째 단락이 변경되었습니다을 격려 중 하나가 창의력의 일들을 해결하고 놀라움을 보여 다른 플레이어합니다. 위대한 선수 않았을 경우 과거의 높은 기준을 설정 우리가 왜 여기까지 오늘 우리의 예상 수준을 연주합니다. 모든 보도를해야한다는 등 업계 최고의 적은 결코 아무것도 만족합니다.
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